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Charllote General Development Authority

目次

企業概要

社長

  • charllote(しゃるろっと)
  • 更新後の一言(更新毎に更新)。

    「エラーの返らないエラー嫌い」

企業ページについて

一番企業ページらしからぬ企業ページです。

ほかの方々と比べると世界観もモットーも目標もない。

主な製品

  • 大抵何でもかんでもめったなことでは作らない
  • 置物ばっかり作ってる(cowl練習のためもあるが、cowlあまり使わない。)
  • 主な産物
    • 置物(スクリプトなし)
    • 置物(スクリプト多様)
    • 歩行モデル(民間)
    • 技術・使用試験モデル
  • めったに作らないリスト
    • ガチ兵器
    • 陸戦兵器
    • 民間陸輸用
    • 歩行モデル(軍事)
    • レシプロ機
    • ジェット機・ロケット
    • ホバー・ファンネル
    • 水上・水中モデル
    • ヘリ等回転翼モデル
    • ミサイル等分離兵器
  • 作りたいとは考えているリスト
    • 上記に同じ

方針

  • のんびりゆっくり気分的に、いろんなものを中途半端に
  • モデルに余る無駄機能を付けることやそれらの高機能化を図る
  • ライブラリ使用モデルは作らない。
  • こだわるところはモデルと目標次第。

請け負う仕事

  • 【スクリプト関係】作るのもあほらしいスクリプトや、割と便利そうなものの類の提供。時間はかかる。
  • 【視覚関係】動画作成、編集、画像作成、画像加工、合成。
  • 【聴覚関係】BGM作成、編曲、MIX、REMIX。
  • 【人柱】テスト機の実行、感想、的、的から見た時の感想など、任せとけw
  • 仕事依頼募集、中には時間がかかるもの*1もあります。

あっぷろーだー

http://ux.getuploader.com/CGDA/

最新版のテスト機やしょうもないミスをしたときに訂正版、最新版ということであげます。

その他も込み。

細かいことはvolafileにひっそりとor堂々とupします。

HTML版

少し面倒になりました。なにか不自由があれば作り始めます

zipを解凍して中のindex.htmlを開いてください

こちらから↓

準備中(進捗7%)

臨時チャット/あぷろだ

こちらから

  • 詳細

    volafile

    たいていリンク切れてるか、うpしたものが2日で切れるためなくなってて、

    作り直す?って聞かれますが、別に作り直しません。

    定期的に交換

モデル

モデルを作ることが苦手であるためにパッとしたモデルはない。

そのため紹介することがほとんどない。

持っていても大抵はお借りしたモデルなので、、、

それらを高機能(無駄)化をすることはある。

追加した内容や、無駄だけど無駄に使えるスクリプトの紹介は下記へ

陸上車両

4WD ver3.3 series

#ref(): Usage:([pagename/]attached-file-name[,parameters, ... ][,title])

4wdの全chipバージョンです。(ver2)

それに単純高パワー化したものがver3

さらに機動性能の向上化をしたものがver3.2と3.3です。

現在は3.4まであるが3.3程度で十分だと判断され余り使用されない。

主にスクリプトのテスト機として使われている。そのお陰で無駄な機能を散々持ったモデルもいる。

置物運搬用としても使用。

軽トラ2

軽トラ画像付設まで暫くお待ち下さい。

rigidchips初めて間なしに作ったものは知らない。

それとはまた別に作られた軽トラです。一応物載せれます。

安定しないので安定するまで自分でスプリングの強度を変更してください。

dlリンク付設までしばらくお待ち下さい

航空機

小型機

小型機画像付設まで暫くお待ち下さい。

小型機(蝿)

蝿画像付設まで暫くお待ち下さい。

水上/潜水艦

置物

モニター

モニター画像付設まで暫くお待ち下さい。

横3x縦5x10文字の英数字と記号対応のモニターです。

使えない実用的な機能が備わっています。

タイム計ったりなど使えます。

機能:

  • 文字の表示(最大10文字)
    • 英数字、記号の表示可能
    • 追加も簡単
  • ストップウォッチ
    • 普通のストップウォッチ
    • 3カウント後にスタートするあれ(スタートまでのカウントに必要な時間は5秒)
    • lap数表示つき
    • 2p向け
  • タイマー(カウントダウン)
    • 分、10秒単位で時間指定可
    • 得点板付き
  • 得点板
    • 名前表示可能(3文字)
    • 赤、青のプレイヤーの交換可
  • つけたい機能
    • 順位板
    • お絵かき機能
    • ゲルツェコマシナリオの対応(一部)

パイロン

パイロン画像付設まで暫くお待ち下さい。

文字通りパイロンです。4wdに搭載、運搬します。

ミニシグナルと併用してコースの示しなど使用することも可能であるため、

何かと使えます。

ジムカーナでよく使う。

ミニシグナル

ミニシグナル画像付設まで暫くお待ち下さい。

文字通りです。

簡単なスタートの合図や、オンラインタイマー(詳しくはスクリプト)などと共に併用されます。

使い道はすごいある。

その他

ゲルツェコマ

愛すべき存在

マンガ及びテレビアニメ「紅殻のパンドラ -GHOST URN-」に登場する機械であるゲルコマさんをモチーフに作ったけれども

まだまだ機能が足りないため、日々増設中。

あと、あまり似ていない。

公式設定はwikiみてね。

かなりの高機能化を図る。実践、ネタ、公式に似せた機能、無駄に便利な無駄機能 etc.

最新安定バージョン : 5.8

公開済み最新バージョン:5.8

機能:

シナリオ導入後、実質なんでもあり状態

  • 移動
    • 通常移動
    • 足回りの角度変更
    • ジャンプ/水上移動
    • ワープ
  • 効果
    • 手挙げ/手振り
    • 旗(大、小、背中(大と小にはチェッカーフラッグ機能))(色変更可)
  • 視点移動、視点追尾
    • ワープ機能はここにある。
  • 追加したい機能
    • addchipで置物を置く
    • 置物スクリプト
    • option追加
    • keyconfig
    • 武装化、武装可
    • effect欄にまたなにか置きたい
  • 追加中
    • addchip

ネタ

例のカレー

具のない画像付設まで暫くお待ち下さい。
  • 2017/06/10(土)に起きた事件の主人公。
  • あれだよ、寮飯がなくなるよっていう紙を各部屋に配ったらしいんだが、
  • その紙が、「食堂で飯作ってるから、伝えてあると思った」といい、しゃるろっとの部屋にくばられなかったために、
  • しゃる>>「寮飯食いに行く」
  • 〜数分後〜
  • しゃる>>「寮飯なくなったって紙配られてねぇよ」
  • しゃる>>「なんか買いに行ってくる。」「あめふってるやんけ」
  • しゃる>>「レトルトカレーあるじゃん、これ食べよ」
  • しゃる>>「具ないやんけw」
  • のカレーである。
  • 具材はマッシュルーム3切れも入ってた。 1 2 3

スクリプト

ここでは無駄に使える無駄機能の紹介をします。

本人も読むのがつらい、汚い。そんなコードでも欲しいものがあったら言ってください。配布します。

オンラインタイマー

オンライン上で複数人同時にタイマーが計れる機能です。

今のところ周回、しかも1周のみの使えない代物です。

副産物として、オンライン上のプレイヤーの大体のスピードも算出できるようになった。

スタート時の座標セットからミニシグナルのGOサインが出るまでの間、±5m以上動くと作動しない、

スタート地点と同じ座標(誤差±7.5m)に帰って来ないとタイマーが止まらない点は難点。でも不正防止につながる。

非FPS依存カウンター(カウントアップ/カウントダウン)

大体察していただければ幸いです。

様々なモデルに搭載済み

若干は依存する

同一プレイヤー名のプレイヤーナンバーの特定

_RECEIVE使うときに便利です。_SENDALLの内容を同一人物(自分)から送信された内容を自分だけ受けとるというシステム。

爆圧実装シナリオ(116X工区主催)

かなり面白そうなシナリオであったため、協力という形で参加させていただいています。 詳しくは116X工区爆圧実装シナリオまで。

モデル製(制)作系企画

ここでは様々なことに挑む、

または、少々難解なことで長期戦になりそうなことを

随時、進捗*2とともに掲載していきます。

スクリプト、モデル以外は下記の企画概要へになります。

また、企画募集中

以下の中で(それ以外でも)配布希望があれば配布予定

進行中の企画

モニターオンライン各個人同時計測タイマー(17/02/27現在 更新中 進捗45%)

終了した企画内にもある、「オンライン各個人同時計測タイマー」をもとに

モニターにも取り込み、その結果を表示させる。

これが目的です。

モニターにも使用している関数があるため関数の書き換えや、

結果の表示方法にもこだわりたいため、進捗はおそめ

モニター、ゲルツェコマ連携(17/02/25現在 更新中 進捗24%)

ゲルツェコマから送信された文字(文字コード)をシナリオを介して

モニターに表示させることが目的です。

この時点で送信先の特定で苦労しています。

面倒だからやめた(17/02/27現在 更新中 進捗4%)

やめた訳じゃないからな。w

実用性など皆無!!

これに関してのモデルです。 ここから

チェックポイント可のオンラインタイマー(17/03/08始動)

こうなりゃ使命感

ラップと順位を表示できると便利かなー。

完成確認後モニターに搭載予定

終了した企画

オンライン各個人同時計測タイマー(終:16/07/22 若干ゃ更新中)

とりあえず動けばいいのでif多様の長いプログラムを飽きもせずかきかきして作りました。

なんだかんだ使えてます。

非製作系企画

ここではモデル製(制)作系企画以外の企画のついて記述していきます。

取り扱う内容はレギュレーションやマップ制作*3、その他

ジムカーナ風レースゲーム

第一コース

動画概要(作り直そうかなってぐらい間違ってる。走る道すらも。)

コースマップ(動きかた)

コースマップ(見やすい) by daretoku_taka氏

コースの内容的にはこんな感じです。

別に今のところレギュレーションはありませんが作りがいものですね。

タイマーに関してはモニターかチェックポイントを指定できるようにしたオンラインタイマーを使用して計測していきます。

パイロンは踏まないでくださいね。

お気軽にどうぞ。コーナリングテストとしても使える

第二コース

動画概要

マップ(コース順路なし)

マップ(コース順路あり、見づらいので走る時のお供は↑で...)

やっと完成しました(なんか〜やるきなかったってゆ〜か〜なんt(ry)

動画内にもある通り、左上と右下でコースが分かれているような感じになっており、

左上は、くるくる回る(主に8字型)ハンドルとか重視(?)なコース配分、

右下は、あまりくるくる回らないため、スピードが出せるコース配分

となっています。

コースマップ概要の時に、スクリーンショット用の時間(約2秒)設けています。

↑のコースが見にくいなどあったら、こちらで停止していただいてもかまいません。

巻き込み系企画

巻き込み系企画とは、rigidchipsプレイヤーの皆さま方に協力(考え付いた良い言い方)していただいて成り立つ企画です。

主にレギュレーションとも被るため、レギュレーションと共に設立しました。

レギュレーション

言わずもがなです。

巻き込み系企画と連動することが多いと思います。

ぜひ参加してやってください。

もし気に入ったものがあったらこのwikiのレギュレーション欄に記載して頂いても良いんですよ?(チラッチラッ)

その他 この企業に関すること

ライブラリ使用、必須のモデルは作らない。

  • 理由としては、だれでもいつでも手間いらずで作りたかったから。
  • 手間>>charlloteがつくるとすぐに更新更新、って感じになるだろうから、導入したそばから導入しなおしてきなことが発生しそうだから。
  • その分シナリオを使用することが多い。

シナリオ

  • 基本的にスクリプトの欄に書いていきます。

中立的立場(通称:審判)

  • あまり開発されてこなかったと思われる、オンラインで上で動く便利系なものを作り、使い、審判的存在でありたい。。
  • 使えて動かぬ、一番ずるい立場ですな。

「謎の技術」その声が聴きたくて…

  • あまりそういうことは思わないけれども、、、
  • 謎の技術を持っているって思われるようなことができたら、私的に幸いです。

気づいた。

  • よくよくほかの方々の企業ページを見たら、このページ、一番企業ページしてないんだなって。
  • まぁそんなところです。

*1 時間がかかるものが大半を占める
*2 大体の気分的な目安
*3 制作には含まない

添付ファイル: file2まっぷぅ▲.jpg 9件 [詳細] file2まっぷぅ.JPG 6件 [詳細] filegercomma.JPG 12件 [詳細] file第1 見やすい.jpg 15件 [詳細] fileジムカーナ マップ 第1コース.JPG 33件 [詳細] fileNO DATA2.png 22件 [詳細] fileNODATA.png 29件 [詳細]

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Last-modified: 2017-08-12 (土) 15:55:30 (9d)