レギュレーション

目的

WW2レギュより敷居が低く、初心者上級者問わず楽しめる空戦レギュレーションの作成

モデル制限

  • 主な制限
    • 飛行機に見えること
    • 普通に離着陸が可能なこと(離着陸用車輪を持つこと)
    • 偏向推力、サイクリックピッチなどの機構は禁止
  • 出力・推進機関の規定
    • 一つのWheel/RLWの出力は180Kまで
    • 合計出力は360kまで
  • Chipに関する制限
    • 0.3K以上のPowerのJetは使用禁止
  • 重量規定
    • 最低1400kg 上限は特にない
  • Option規定
    • ArmのOptionは50000とする
    • それ以外は認められない
  • Lua/scriptでの使用禁止関数
    • _SPLIT()
    • _PLAYERX()
    • _PLAYERY()
    • _PLAYERZ()
    • _SETTICKS()

戦闘の際の規定

  • 主な規定
    • 離着陸中・補給中の機体への攻撃を禁止する
    • UnbrakeableはOFF固定なので注意
  • 弾薬制限
    • WW2空戦 弾薬制限レギュによって弾薬制限を搭載すること
    • 1940空戦レギュ機はすべてWW2レギュの1.1t機に当たるので、残弾は175発である。
  • Fog規定
    • Fog5以外ならどれでも可
  • マーカー規定
    • Marker Size、Marker Name Size共に右から2つ目
  • 補足
    • Setting>Extraから設定可能

Regulation指定

  • Gravity
    • ON固定
  • Registance of Air
    • ON固定
  • Usable Wheel-Torque
    • ON固定
  • Usable Jet
    • ON固定
  • Unbreakable
    • OFF固定
  • Usable CCD
    • 任意
  • Usable Script
    • 任意
  • Efficient Fuel
    • ON固定

更新履歴

  • Ver0.04
    • バルチとか禁止 出力制限をちょっと修正
  • Ver0.03
    • 弾薬レギュ使用を義務化
  • Ver0.02
    • 最低重量制限設定、使用禁止関数に_SETTICKS()を追加というか忘れていた
  • Ver0.01
    • レギュレーションを作成

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2009-04-18 (土) 22:28:34 (3047d)