// [RCD] Val { BRAKE(default=0, max=160, step=160) ENGINE(default=0, min=-5000, max=5000, step=2500) HANDLE(default=0, min=-30, max=30, step=6) HBRAKE(default=0, max=200, step=200) } Key { 0:Engine(step=-2000) 1:Engine(step=2000) 2:Handle(step=-0.8) 3:Handle(step=0.8) 7:Brake(step=35), HBrake(step=25) 8:HBrake(step=25) } Body { Core() { S:Chip(angle=-10) { W:Chip(angle=-75, spring=0.6, damper=0.8) { W:Chip(angle=150, spring=0.6, damper=0.8) { W:Chip(angle=-165, color=#FFFF00) { S:RudderF(angle=30, option=1, spring=0.08, damper=0.16) { N:Wheel(power=-ENGINE, brake=HBRAKE, effect=2) { } } } } } E:Chip(angle=-75, spring=0.6, damper=0.8) { E:Chip(angle=150, spring=0.6, damper=0.8) { E:Chip(angle=-165, color=#FFFF00) { S:RudderF(angle=-30, option=1, spring=0.08, damper=0.16) { N:Wheel(power=ENGINE, brake=HBRAKE, effect=2) { } } } } } } N:Frame(angle=-10, spring=0.6, damper=0.8) { N:Chip(angle=20) { W:Chip(angle=-75, spring=0.6, damper=0.8) { W:Chip(angle=150, spring=0.6, damper=0.8) { W:Frame(angle=15, option=1, spring=1, damper=1) { E:Trim(angle=-HANDLE, color=#FFFF00) { S:RudderF(angle=-30, option=1, spring=0.08, damper=0.16) { N:Wheel(power=ENGINE, brake=BRAKE, effect=2) { } } } } } } E:Chip(angle=-75, spring=0.6, damper=0.8) { E:Chip(angle=150, spring=0.6, damper=0.8) { E:Frame(angle=15, option=1, spring=1, damper=1) { W:Trim(angle=-HANDLE, color=#FFFF00) { S:RudderF(angle=30, option=1, spring=0.08, damper=0.16) { N:Wheel(power=-ENGINE, brake=BRAKE, effect=2) { } } } } } } } } W:Cowl(angle=-70, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=140, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-160, color=#FFFF00) { W:Cowl(angle=-85, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=170, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=95, color=#FFFF00) { E:Cowl(angle=90, effect=#F0FB) { N:Cowl(effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=5, color=#FFFF00) { W:Cowl(angle=90, option=4, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=50, option=4, color=#FFFF00) { W:Cowl(angle=170, option=2) { } } } N:Cowl(angle=86) { N:Cowl(angle=176, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=110, option=3, color=#FFFF00) { } } } E:Cowl(angle=65, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-130, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=155, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=100, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-150, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-100, option=2, color=#1F1F1F) { } } } E:Cowl(angle=90, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=80, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=-165, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=90, option=4, color=#1F1F1F) { } } } } } } } } } } } } N:Cowl(angle=100, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=70, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=10, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=90, color=#FF0000) { N:Cowl(angle=-100, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-95, option=5, color=#1F1F1F) { } } } W:Cowl(angle=-179, color=#000000) { } W:Cowl(angle=90, color=#FFFF00) { } } E:Cowl(color=#1F1F1F) { } } N:Cowl(angle=90, color=#FF0000) { N:Cowl(angle=-90, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-100, option=5, color=#1F1F1F) { } } } } E:Cowl(color=#1F1F1F) { } } E:Cowl(color=#1F1F1F) { } } W:Cowl(angle=180, option=3, color=#FFFF00) { } } S:Cowl(effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=70, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=-140, color=#FFFF00) { S:Cowl(angle=-110, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=-92, option=3, color=#FF0000) { } W:Cowl(angle=-90, option=3, color=#FFFF00) { } E:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=90, option=3, color=#FF8000) { } } S:Cowl(angle=-100, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-90, option=4, color=#FFFF00) { } } } } } W:Cowl(angle=90, option=3, color=#FFFF00) { } W:Cowl(angle=180, option=4, color=#FFFF00) { } } } N:Cowl(color=#FFFF00) { } } } } N:Cowl(color=#FFFF00) { } W:Cowl(angle=-95, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-106, color=#000000, effect=#A0FB) { W:Cowl(angle=-79, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=100, color=#1F1F1F) { S:Cowl(angle=45, color=#000000, effect=#A0FB) { } E:Cowl(angle=80, color=#000000, effect=#A0FB) { S:Cowl(angle=12, option=4, color=#1F1F1F) { } } } } } S:Cowl(angle=-45, color=#000000, effect=#A0FB) { } } S:Cowl(angle=-12, option=4, color=#1F1F1F) { } } } } } } } E:Cowl(angle=-70, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=140, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-160, color=#FFFF00) { E:Cowl(angle=-85, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=170, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=95, color=#FFFF00) { W:Cowl(angle=90, effect=#F0FB) { N:Cowl(effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=5, color=#FFFF00) { E:Cowl(angle=90, option=3, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=50, option=3, color=#FFFF00) { E:Cowl(angle=170, option=2) { } } } N:Cowl(angle=86) { N:Cowl(angle=176, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=110, option=4, color=#FFFF00) { } } } } N:Cowl(angle=100, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=70, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=90, color=#FF0000) { N:Cowl(angle=-90, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-100, option=5, color=#1F1F1F) { } } } } W:Cowl(angle=80, option=4, color=#402000) { } N:Cowl(angle=10, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=90, color=#FF0000) { N:Cowl(angle=-100, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-95, option=5, color=#1F1F1F) { } } } E:Cowl(angle=-179, option=0, color=#000000) { } E:Cowl(angle=90, color=#FFFF00) { } } W:Cowl(color=#1F1F1F) { } } W:Cowl(color=#1F1F1F) { } } W:Cowl(color=#1F1F1F) { } } E:Cowl(angle=180, option=4, color=#FFFF00) { } } S:Cowl(effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=70, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=-140, color=#FFFF00) { S:Cowl(angle=-110, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=-92, option=4, color=#FF0000) { } E:Cowl(angle=-90, option=4, color=#FFFF00) { } W:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=90, option=4, color=#FF8000) { } } S:Cowl(angle=-100, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#FFFF00) { } } } } } E:Cowl(angle=90, option=4, color=#FFFF00) { } E:Cowl(angle=180, option=3, color=#FFFF00) { } } } N:Cowl(color=#FFFF00) { } } } } E:Cowl(angle=-95, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-106, color=#000000, effect=#A0FB) { E:Cowl(angle=-79, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=100, color=#1F1F1F) { S:Cowl(angle=45, color=#000000, effect=#A0FB) { } W:Cowl(angle=80, color=#000000, effect=#A0FB) { S:Cowl(angle=12, option=3, color=#1F1F1F) { } } } } } S:Cowl(angle=-45, color=#000000, effect=#A0FB) { } } S:Cowl(angle=-12, option=3, color=#1F1F1F) { } } } } N:Cowl(color=#FFFF00) { } } } } N:Cowl(color=#000000) { N:Cowl(color=#000000) { N:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-135, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=-108, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=-13, color=#FFFF00) { } W:Cowl(angle=-90, option=3, color=#FFFF00) { } E:Cowl(angle=-90, option=4, color=#FFFF00) { } } W:Cowl(angle=-40, option=4, color=#FFFF00) { } E:Cowl(angle=-40, option=3, color=#FFFF00) { } W:Cowl(angle=-90, option=4, color=#FFFF00) { } E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#FFFF00) { } } } } } } S:Cowl(color=#000000) { S:Cowl(angle=-68, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=138, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-70, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=140, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=110, option=4, color=#FFFF00) { E:Cowl(angle=90, option=4, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=105, color=#000000) { W:Cowl(angle=90, option=3, color=#FFFF00) { } } } } } } E:Cowl(angle=-70, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=140, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=110, option=3, color=#FFFF00) { W:Cowl(angle=90, option=3, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=105, color=#000000) { E:Cowl(angle=90, option=4, color=#FFFF00) { } } } } } } S:Cowl(angle=-85, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=169, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=96, color=#FF0000) { N:Cowl(angle=90, color=#FFFF00) { N:Cowl(angle=120, color=#000000) { } } } } } N:Cowl(angle=-90, color=#000000) { S:Cowl(angle=175, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-20, option=3, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=-90, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=170, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-100, color=#1F1F1F) { S:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=100, color=#1F1F1F) { W:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=170, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=100, option=3, color=#1F1F1F) { } } } } } } } } } } } } } E:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-20, option=4, color=#1F1F1F) { N:Cowl(angle=-90, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=170, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-160, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-100, color=#1F1F1F) { S:Cowl(angle=-80, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=100, color=#1F1F1F) { E:Cowl(angle=-170, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=170, effect=#F0FB) { S:Cowl(angle=100, option=4, color=#1F1F1F) { } } } } } } } } } } } } } } S:Cowl(angle=-89, color=#FFFF00) { } E:Cowl(angle=85, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-175, effect=#F0FB) { E:Cowl(angle=-5, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=100, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-80, option=4, color=#808080) { } } } } } } W:Cowl(angle=85, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-175, effect=#F0FB) { W:Cowl(angle=-5, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=100, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=160, effect=#F0FB) { N:Cowl(angle=-80, option=3, color=#808080) { } } } } } } } } } } S:Cowl(angle=-90, color=#000000) { } } } } Script { print 0,"Welcome to Rigid-Chips World." print 1," FPS=",_FPS()," Chips=",_CHIPS()," Weight=",_WEIGHT() print 2," Width=",_WIDTH()," Height=",_HEIGHT() print 3," Faces=",_FACE() print 4," Vel=",_VEL() print 5," R=",_RED(32,32) print 6," G=",_GREEN(32,32) print 7," B=",_BLUE(32,32) }