新レギュレーション10パネ戦闘機トーナメント

ルール
・パネルの総数は過不足なく10枚
・ホイールは1つ1枚としてカウント
・ジャイロ効果をねらったホイール禁止、あくまでも機体で勝負

最高速度や旋回速度やいろいろ競おうぜ

  • モデル掲載時の注意点 
    モデルを展示する時は新規フォーム追加から行ってください。
    10件を目処に新しいページに移行してください。
    紹介画像は200x200jpg を使用して下さい。
    画像の取り込みはCapture STAFF -Light-の矩形キャプチャを使うと便利です。
    画像の加工はJTrimの座標指定切り抜き→リサイズを使うと便利です。
    ファイル名はアップロード時のものがそのまま使用される為、注意してください。
    画像無しでの掲載もです。コメントにひと言残しておけば、誰かが画像を追加してくれるでしょう。
    テキストの拡張子が.txtだと.htmに変換されてしまう為、.rcdに拡張子を変えておきましょう。
    .txtで掲載されたモデルは削除対象になります。
    題名の後に &new(nodate){&now;}; と記述することで、New!が表示されます
    改行は&br;で行えます。

TP-F-112


tp_f11_copy.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:tp-f-11 改
スクリプトのせた
コアを切り離します 最高速度 約628km/h
コンパスみたいなのは進んでる方向
中心が座標の0地点 そこからどれだけ離れてるか
【操作法】:↑上下↓←ロール→ z出力上 x下 c射撃 aけむりON sOFF
【対応Ver】:1.5b11
【作者名】Y.Takaku
[編集] fileTP-F-11 改.rcd
  • 画像おねがいします -- Y.Takaku 2011-03-29 08:17:24 (火)
  • 628km/mって628km/hの間違い? -- 2011-03-29 10:33:22 (火)
  • 自分で入れました やり方分かったんで -- Y.Takaku 2011-03-31 21:03:40 (木)
  • わからなかったの・・・ -- 2011-03-31 21:59:44 (木)
  • rigidchipsの最高時速って何km/hなんでしょうね -- asobo 2011-09-01 20:00:57 (木)

お名前:

偽夢


【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:パタパタ搭載戦闘機なんて珍しいでしょ?
【操作法】:Up/Down:Pitch Right/Left:Roll
             X/S:SetSpeed
                A:Attack
【対応Ver】:1.5B26
【作者名】:sham


[編集] file10P偽夢.rcd

お名前:

TP-F-11


10pane_1.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:旋回性能低いけど安定してると思う 
【操作法】:↑下上↓ ←ロール→ z出力上 x出力下 c射撃
【対応Ver】:1.5b11
【作者名】:Y.Takaku

スクリプト無いです
[編集] fileTP-F-11.rcd
  • 画像おねがいします -- Y.Takaku 2011-03-17 21:04:06 (木)
  • ありがとう -- 2011-03-21 11:53:45 (月)

お名前:

高高度高速無人偵察機ヴェルセインMk-2


VELSEIN.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:昔作って放置していた機体をちょっぴり改造
【操作法】↑↓:ピッチ ←→:ロール QA:エンジン ZC:ヨー X:射撃
【対応Ver】:1.5b11
【作者名】:こんぶぶ


[編集] fileヴェルセインMk-2_0.rcd

お名前:

F-73


キャプチャ.JPG【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:最近あまり賑わってないようだけど投稿
5つのARMで武装、構造上離陸が面倒なので発射台付き。
【操作法】:↑↓:ピッチ ←→:ロール Z,C:ヨー S/X:スロットルアップ/ダウン D:エンジン停止 A:機銃 W:自爆
Q:発射台から機体を分離
【対応Ver】:1.5b11
【作者名】:名無しさん


[編集] fileF-73.rcd

お名前:

10_8


10_8_SS.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:10チップ飛行機
Lua制御による飛行アシストつき
初心者むけの入門モデルとして作成された物を改修
【操作法】:
Up/Down:Pitch, Left/Right:Roll, Z/C:Yaw, D:Jet-Off
X:Jet-Up, S:Jet-Down,Q:緊急上昇,V:攻撃,W:離陸
A:水平制御ON-OFF,E:速度調整ON-OFF
速度制御中 F:速度up, G:速度down
【対応Ver】:1.5b26
【作者名】:名無しさん
[編集] file10_8.rcd
  • スクリプトなんて一切わからなかったときはこの制御に感動した・・・w -- sham 2011-03-23 09:56:13 (水)

お名前:

某ゲーム風戦闘機「インベーダーハンター」

Invaderhunter_SS.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】反エディタ軍 某ゲーム風戦闘機「インベーダーハンター」
反エディタ軍はこれまで作ってきた機体で
(戦闘機の)アイデアが尽きてしまった。
そこで、古いゲームに着目し、あの「インベーダー」の主人公機のような
シンプルな機体を作れないかと思い、様々な試行錯誤を
繰り返し、完成したのがこの「インベーダーハンター」である
【操作法】↑↓:ピッチ ←→:ロール z:エンジンON x:機関銃発射 c:エンジンストップ:
【対応Ver】:1.5b26等
【作者名】:名無しさん


[編集] fileインベーダーハンター.rcd

お名前:

10_0


10_0_SS.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:10チップ飛行機
Lua制御による飛行アシストつき
初心者むけの入門モデルとして作成された
【操作法】:
Up/Down:Pitch, Left/Right:Roll, Z/C:Yaw, D:Jet-Off
X:Jet-Up, S:Jet-Down,Q:緊急上昇,V:攻撃
A:水平制御ON-OFF,E:速度調整ON-OFF

速度制御中 F:速度up, G:速度down
【対応Ver】:1.5b26
【作者名】:名無しさん
[編集] file10_0.rcd

お名前:

P107k Windwolf


P107k.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:P107k Windwolf

P107kはP106kのバリエーションのひとつです。主尾翼の変更により、離陸滑走距離が大幅に短縮され、さらに旋回時の速度も向上しています。
スクリプトは未搭載ながら、飛行は非常に安定しています。

長所
・優れた安定性、直進性。
・短い離陸滑走距離。
短所
・より重武装の戦闘機に比べて劣る火力。
・平凡な機動性。
・スクリプトの未搭載。

【操作法】:keyboard (Button 0-6)
・矢印キー:ロール・ピッチコントロール
・Z/X:エンジンコントロール
・C:機関砲

【対応Ver】:1.5.B26
【作者名】:TY Craft


[編集] fileP107k.rcd

お名前:

P106k Windwolf


P106k.jpg【種  別】:10パネ戦闘機トーナメント
【説  明】:P106k Windwolf

ウインドウルフは、TYクラフト社が提案する高速戦闘機です。チップ比率を増やすため、エンジン配置は独特ですが、素直な飛行特性と優れた機動性を備えています。

コンセプト
・無理のない簡易な構造。
・チップ比率の最大化。

長所
・過剰ともいえる高いロール率。
・優れた安定性、機動性。
短所
・より重武装の戦闘機に比べて劣る火力。
・難しい離陸。
・識別されやすい独特のシルエット。
・スクリプトの未実装。

【操作法】:keyboard (Button 0-6)
・矢印キー:ロール・ピッチコントロール
・Z/X:エンジンコントロール
・C:機関砲

【対応Ver】:1.5.B26
【作者名】:TY Craft


[編集] fileP106k.rcd

お名前:

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