// [RCD] BasicCar // Val { BREAK(default=0, max=80, step=80) ENGINE(default=0, min=-5000, max=5000) HANDLE(default=0, min=-20, max=20, step=5) HBREAK(default=0, max=100, step=100) TRIG(default=0, max=1000000) } Key { 0:Engine(step=-500), TRIG(step=10000) 1:Engine(step=500), TRIG(step=-10000) 2:Handle(step=-0.5) 3:Handle(step=0.5) 4:Trig(step=1000000), Engine(step=-500) 7:Break(step=30), HBreak(step=20) 8:HBreak(step=20) } Body { Core() { S:Weight(option=2) { S:Weight(option=2) { } } E:Weight(option=2) { E:Weight(option=2) { } } W:Weight(option=2) { W:Weight(option=2) { } } N:Frame(angle=-90, option=1) { N:RLW(angle=-90, power=engine, brake=BREAK) { E:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } S:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } W:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } N:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } } } N:Frame(angle=-90, option=1) { N:Frame(option=1) { N:RLW(angle=-90, power=-engine, brake=BREAK) { E:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } S:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } W:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } N:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } } } } N:Weight(option=2) { N:Weight(option=2) { } } N:Frame(angle=-90, option=1) { N:Frame(option=1) { N:Frame(option=1) { N:RLW(angle=-90, power=engine, brake=BREAK) { E:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } S:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } W:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } N:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } } } } } N:Frame(angle=-90, option=1) { N:Frame(option=1) { N:Frame(option=1) { N:Frame(option=1) { N:RLW(angle=-90, power=-engine, brake=BREAK) { E:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } S:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } W:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } N:Arm(option=25000, power=Trig, name=arm1) { } } } } } } } } Script { print 2,_E(arm1) }