// [RCD] Cube Val { A(default=0, max=800000, step=800000) BLAKE(default=0, max=800, step=800) BLAKEL(default=0, max=800, step=25) BLAKER(default=0, max=800, step=25) ENGING(default=0, min=-30000, max=30000, step=28000) HANDLE(default=0, min=-20, max=20, step=2) } Key { 0:ENGING(step=500), A(step=800000) 1:ENGING(step=-500) 2:HANDLE(step=2), BLAKER(step=7) 3:HANDLE(step=-2), BLAKEL(step=7) 4:BLAKE(step=800) } Body { Core(color=#FF6509) { N:Trim(angle=90, color=#FF6509) { S:Chip(color=#FF6509) { S:Chip(angle=90, color=#FF6509) { S:Wheel(angle=-90, power=ENGING, brake=BLAKER, option=1, effect=3) { } S:Trim(angle=-56, color=#FF6509) { } } S:Chip(angle=-90, color=#FF6509) { S:Wheel(angle=90, power=ENGING, brake=BLAKEL, option=1, effect=3) { } S:Trim(angle=56, color=#FF6509) { } } S:Chip(angle=HANDLE, color=#FF6509) { } } N:Wheel(angle=handle, power=ENGING, brake=BLAKE, option=1, effect=4) { } } W:Trim(angle=34, color=#FF6509) { } E:Trim(angle=-34, color=#FF6509) { } W:Chip(angle=-20, color=#FF8337) { } E:Chip(angle=-20, color=#FF8337) { } E:Chip(color=#FF8337) { } W:Chip(color=#FF8337) { } N:Weight(angle=25, option=5, color=#FF6509) { S:Arm(angle=26, power=800000, option=-800000, color=#FF6509) { } } } } Script { print 0,"Welcome to Rigid-Chips World." }