// [RCD] Val { B(default=#282D35) BARANCE(default=0, min=-30, max=30, step=2) BR(default=0, max=100, step=100) BR2(default=0, max=200, step=200) C(default=#5B6088) EG(default=0, max=10000, step=10000) HD(default=0, min=-30, max=30, step=5) HZ(default=1, max=1) I(default=#00F0FB) JET(default=0, min=-1000000, max=1000000, step=1000000) V(default=#3E3E3E) X(default=#552F26) Z(default=#622020) } Key { 2:HD(step=0.5) 3:HD(step=-0.5) 4:EG(step=1000) 7:BR(step=100) 10:BR2(step=200) } Body { Core() { S:Frame(angle=105) { S:Frame(angle=45) { S:Frame(angle=-150) { S:TrimF(angle=90, option=1) { W:RudderF(angle=75, option=1) { E:Chip(color=v) { S:RLW(power=-EG, brake=BR2, option=1, color=v, effect=3) { } N:Cowl(angle=150, effect=i) { N:Cowl(angle=120, effect=i) { N:Cowl(angle=165, effect=i) { N:Cowl(angle=-165, color=c) { E:Cowl(angle=-50, option=5, color=c) { } } } } } } W:Weight() { } } N:TrimF(option=1) { } N:Jet(power=-JET) { } } N:TrimF(angle=90) { N:Rudder(angle=60, color=v, spring=0.1, damper=0.1) { N:TrimF(angle=-Barance, option=1) { N:Wheel(angle=180, brake=BR, option=1, color=v, effect=2) { } S:Cowl(option=1) { S:Cowl(angle=-30, option=1, color=v) { S:Cowl(angle=-45, option=1) { } } S:Cowl(angle=30, option=1, color=v) { S:Cowl(angle=45, option=1) { } } S:Cowl(color=v) { E:Cowl(angle=150, color=v) { E:Cowl(angle=120, color=v) { N:Cowl(angle=-150, option=2, color=#FF8000, effect=#50FB) { N:Cowl(angle=-120, option=5, color=v) { } } E:Cowl(angle=120, color=v) { } } } } S:Cowl(angle=150, effect=i) { S:Cowl(angle=120, effect=i) { S:Cowl(angle=165, effect=i) { S:Cowl(angle=-165, color=c) { W:Cowl(angle=-50, option=5, color=c) { } } } } } } } } } N:Cowl(angle=-30) { N:Cowl(angle=-150, color=c) { W:Cowl(angle=-90, color=c) { N:Cowl(angle=-45, option=4, color=c) { } } E:Cowl(angle=-90, color=c) { N:Cowl(angle=-45, option=3, color=c) { } E:Cowl(angle=-90, color=c) { } } S:Cowl(angle=-90, color=c) { } } } S:Cowl(angle=-165, color=v) { S:Cowl(angle=165, color=v) { S:Cowl(angle=-5, color=v) { } } } S:Cowl(color=v) { S:Cowl(angle=-165, color=v) { S:Cowl(angle=165, option=1) { S:Cowl(angle=75, option=1) { S:Cowl(angle=-150, color=v) { S:Cowl(angle=-105, option=1) { N:Cowl(angle=30, color=v) { N:Cowl(angle=120, color=v) { N:Cowl(angle=60, color=v) { N:Cowl(angle=120, color=v) { W:Cowl(angle=45, option=3, color=v) { } E:Cowl(angle=45, option=4, color=v) { } } W:Cowl(angle=45, option=4, color=v) { } E:Cowl(angle=45, option=3, color=v) { } } W:Cowl(angle=45, option=3, color=v) { } E:Cowl(angle=45, option=4, color=v) { } } W:Cowl(angle=45, option=4, color=v) { } E:Cowl(angle=45, option=3, color=v) { } } } S:Cowl(angle=165) { } } } } } N:Cowl(angle=75, effect=i) { N:Cowl(angle=-75, effect=i) { W:Cowl(angle=-90, option=2, color=v, effect=i) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=-177, option=2, color=v) { N:Cowl(angle=177, option=2, color=v) { } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } N:Cowl(angle=75, effect=i) { N:Cowl(angle=-150, effect=i) { N:Cowl(angle=-120, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { } } } } } } } } } } E:Cowl(angle=120, effect=i) { E:Cowl(angle=150, effect=i) { E:Cowl(angle=105, effect=i) { E:Cowl(angle=150, effect=i) { E:Cowl(angle=105, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { } } } } } } } } N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { N:Cowl(angle=-177, color=v) { N:Cowl(angle=177, color=v) { } } } } } } } } } } } } } } } } S:Cowl(angle=-10, color=v) { S:Cowl(angle=-170, color=v) { W:Cowl(angle=-90, color=c) { N:Cowl(option=5, color=c) { } } } N:Cowl(angle=120, color=v) { N:Cowl(angle=-135, color=v) { N:Cowl(angle=-120, color=v) { } } E:Cowl(angle=-91, option=3, color=v) { } } } } } } W:Cowl(angle=90, option=4, color=c) { S:Cowl(option=4, color=c) { } } E:Cowl(angle=90, option=3, color=c) { S:Cowl(option=3, color=c) { } } S:Chip(angle=-30, color=v) { } N:Chip(angle=30) { } } } } } } Script {print 1,HD print 2,Barance print 3,_AZ(0) vS=_vel(0) if vS<2 { vS=2 } Barance=_az(0)*2500/(20+vS*vS)+HD if _AZ(0)<0 {JET=_AZ(0)*400000-_WZ(0)*20000} if _AZ(0)>0 {JET=_AZ(0)*400000-_WZ(0)*20000} if HZ=1 {_ZOOM(100)} }