// [RCD] Val { BR(default=0, max=200, step=200) EN(default=0, min=-7000, max=7000, step=7000) EN2(default=0, min=-7000, max=7000, step=7000) HA(default=0, min=-25, max=25, step=3) } Key { 0:EN(step=5000), EN2(step=5000) 1:EN(step=-5000), EN2(step=-5000) 2:HA(step=-3.5) 3:HA(step=3.5) 7:BR(step=200) } Body { Core() { N:Chip() { E:Chip(color=#808080) { N:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { E:Cowl(angle=90, color=#0000A0) { } } N:Cowl(angle=-160, effect=#A0FB) { E:Cowl(angle=-95, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=-150, color=#808080) { } N:Cowl(angle=-10, color=#0000A0) { E:Cowl(angle=-92, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=15, effect=#E0FB) { E:Cowl(angle=-92, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=-2, color=#0000A0) { } } N:Cowl(angle=-25, color=#0000A0) { E:Cowl(angle=-90, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=-20, effect=#E0FB) { E:Cowl(angle=-92, color=#0000A0) { } } } } } E:Cowl(angle=-96, color=0) { } } } W:Chip(color=#808080) { N:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { W:Cowl(angle=90, color=#0000A0) { } } N:Cowl(angle=-160, effect=#A0FB) { W:Cowl(angle=-95, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=-10, color=#0000A0) { W:Cowl(angle=-92, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=15, effect=#E0FB) { W:Cowl(angle=-92, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=-2, color=#0000A0) { } } N:Cowl(angle=-25, color=#0000A0) { W:Cowl(angle=-90, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=-20, effect=#E0FB) { W:Cowl(angle=-92, color=#0000A0) { } } } } } N:Cowl(angle=-150, color=#808080) { } W:Cowl(angle=-96, color=0) { } } } N:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } N:Cowl(angle=-160, color=#0000A0) { N:Cowl(angle=-10, color=#0000A0) { N:Cowl(angle=15, effect=#E0FB) { N:Cowl(angle=-25, color=#0000A0) { N:Cowl(angle=-20, effect=#E0FB) { } } } } W:Cowl(angle=-90, color=0) { } E:Cowl(angle=-90, color=0) { } } } S:Chip() { W:Chip() { W:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } S:Cowl(angle=-70, option=5, color=#808080) { } } E:Chip() { E:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } S:Cowl(angle=-75, option=5, color=#808080) { } } S:Chip() { W:Chip() { W:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } } E:Chip() { E:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } } S:Chip() { S:Chip() { W:Chip() { W:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } S:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } N:Chip(angle=140) { } } E:Chip() { S:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } E:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } N:Chip(angle=140) { } } S:Cowl(angle=95, color=#0000A0) { } } S:Frame(angle=30) { S:Cowl(angle=-120, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=-85, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=10, effect=#E0FB) { } } } } S:Frame(angle=-90, option=1) { S:Cowl(angle=90, color=#0000A0) { W:Cowl(angle=5, color=#0000A0) { W:Cowl(angle=85, option=4, color=#0000A0) { } } E:Cowl(angle=5, color=#0000A0) { E:Cowl(angle=85, option=3, color=#0000A0) { } } } } E:Frame(option=1) { E:Wheel(angle=90, power=EN, brake=BR, color=#CECE00, effect=2) { } S:Frame(angle=30) { S:Cowl(angle=-120, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=-85, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=10, effect=#E0FB) { } E:Cowl(angle=-95, color=#0000A0) { S:Cowl(color=#0000A0) { } } N:Cowl(angle=-84, option=3, color=#800000) { } } } } W:Chip(angle=-30) { } } W:Frame(option=1) { W:Wheel(angle=90, power=-EN, brake=BR, color=#CECE00, effect=2) { } S:Frame(angle=30) { S:Cowl(angle=-120, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=-85, color=#0000A0) { S:Cowl(angle=10, effect=#E0FB) { } W:Cowl(angle=-95, color=#0000A0) { S:Cowl(color=#0000A0) { } } N:Cowl(angle=-84, option=4, color=#800000) { } } } } E:Chip(angle=-30) { } } W:Chip(angle=-30) { } E:Chip(angle=-30) { } } } N:Chip(angle=30) { } } E:RudderF(angle=HA, option=1) { E:Wheel(angle=90, power=EN2, brake=br, color=#CECE00, effect=2) { } } W:RudderF(angle=HA, option=1) { W:Wheel(angle=90, power=-EN2, brake=BR, color=#CECE00, effect=2) { } } } }